Вчера, в процессе серфинга глобальной сети, натолкнулся на интересную новость: ребята из Blizzard выпустят новый аддон к MMORPG World Of Warcraft — Cataclysm. Я уж было думал, они выпустят Wrath of The Lich King и успокоятся. Я ошибался. Ребята твердо намерены выжать вселенную Warcraft досуха.

World Of Warcraft: Cataclysm

Вот самые значительные изменения в игре:

  • Две новые расы: гоблины за орду и воргены за альянс.
  • Новая профессия — археология.
  • Прокачка уровня гильдии.
  • Героические версии таких подземелий, как Deadmines и Shadowfang Keep.
  • Планка максимального уровеня будет поднята до 85
  • Появится возможность летать по всем старым локациям.
  • Появятся новые комбинации рас и классов (это подтверждает и датамайн на тестовых серверах патча 3.2.2):
    1. Человек-охотник
    2. Орк-маг
    3. Ночной эльф-маг
    4. Дварф-маг
    5. Кровавый эльф-воин
    6. Дварф-шаман
    7. Андед-охотник
    8. Таурен-паладин
    9. Таурен-жрец
    10. Гном-жрец
    11. Тролль-друид
  • Катаклизм станет первым аддоном, в котором не будет добавлен новый континент — будут переработаны старые локации, известные игрокам со времен релиза. Также будут использованы и ранее закрытые локации старых континентов:
    1. Barrens превратятся в две локации различных уровней.
    2. Azshara станет low-level локацией для 10-20 уровней.
    3. Некоторые локации, например, Thousand Needles, будут затоплены.
    4. Durotar разрушен. Возможно пострадал и Orgrimmar. Новая столица орков будет возводиться по мере развития аддона.
    5. Gnomeregan также станет частью дополнения. Возможно, гномы даже смогут вернуть себе столицу.
    6. Wailing Caverns, подвергнувшись действию магии друидов, станут тропической зоной.
    7. В Blackrock Spire произойдет извержение вулкана, и игрокам станет доступна новая версия локации.
  • Будут переработаны многие старые подземелья. Игрокам станут доступны и новые локации в старом мире: Hyjal, Gilneas (стартовая локация воргенов) и Uldum. Пока неизвестно, будут ли доступны Kezan и Undermine, но в результате Катаклизма появятся новые острова и подводные локации.

“Сюжет” аддона строится вокруг возвращения когда-то поверженного драконьего аспекта Смертокрыла, сопровождающегося глобальными изменениями в мире Азерот. Смертокрыл возвращается и жаждет отыметь всех жителей этого мира)).

Игроки World Of Warcraft конечно же с радостью продолжат играть в игру, однако, по-моему, этот аддон способен похоронить вселенную Warcraft. Если до выхода World Of Warcraft сюжетная линия была вполне осмысленна, стройна и в общем логична, то после выхода этой MMORPG сюжет в общем перестал быть сюжетом. После оригинальной части и 2 аддонов появилась масса сюжетных противоречий. В самой игре непонятно, кто с кем и против кого дерется (согласитесь, картина персонажей класса Death Knight, которые начинают игру в цитадели короля-лича, штурмующих цитадель Артаса, выглядит, мягко говоря, удивительно))) ). Новый аддон привносит радикальные изменения в сюжет, который и без того сумбурен. Построить на таком сюжете что-то упорядоченное вряд ли получится. Хотя, конечно, в Blizzard сценаристы, надо полагать, не зря свой хлеб кушают. Может что-то и придумают. В результате мы можем получить либо прибитую вселенную, либо вселенную, совершенно не похожую на тот Warcraft, который знали игроки, еще игравшие в стратегии этого игрового мира.

Ссылки по теме: